'넋두리'에 해당되는 글 2건

  1. 2008/02/29 배려가 있는 주장...
  2. 2008/02/04 넋두리 - User Experience 기반의 사고 방식...
세상을 살다보면...
각자의 개인마다 주장하는 바가 있고...
그것이 정말 옳은 주장인지 판단 전에 상대방에게 설득시키기 위해 여러 논리를 준비한다...

나 역시...
누군가의 이야기를 듣는 성격보다는, 이야기를 전하는 스타일이 맞는 것 같다...
원래 지극지 조용한(?) 성격이었으나. 일의 특성상 약간의 직업병 식으로 성격이 바뀐 것 같다...

말을 안해도...
꼭 그렇게 주장하지 않아도, 서로 이해하며 살아가는 것은...
후훗...

하긴 그러기엔 삶이 너무 스팩터클하지않나... ㅋㅋ...

주장을 해야 한다면... 그럴 필요가 있다면...
작은 마음이나마 배려라는 것이 필요하겠지...
그게 진정으로 우러나오는...

거짓됨에서 나오는 배려는...
이미 찌찔하게 세상 경험을 해버린 혹자에게는 오히려 다른 그의 주장을 논리있게 만드는 바탕이 되어버릴테니..

나.....?
이미 그런 찌찔이 혹자 중에 한명이 되어버린 듯 하다...

세수...
배려하는 삶을 잊지말자...


Posted by sesu

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UX(User Experience)기반의...
요새 웹 전반적으로 많이 대두되는 단어이기도 하고...
지난 수행했던 프로젝트의 전략방안과 주요 보고서에도 요긴하게(?) 써 먹었던 단어...

UI 기반에서 UX 기반으로의 변화...
그래... 무척이나 중요한 요소이고, 웹이라는 공간이 사용성 중심으로 변화하기 때문에...
웹 프로젝트에서 가장 기초적인 마인드로 접근해야할 요소이다...

허나... 지금부터하고싶은 이야기는 웹에 대한 접근성이 아니니...
생각하는 그것(?)을 기대한 사람들은 더 이상 글을 읽을 필요가 없음을 미리 알린다...
지금부터는 조금 난잡한 불만들을 이야기 할거니까...

WHY... 사람들은 말이지...
웹에 대한 모습은 UX로 고민하면서 말이지... 어떤 중요한 단계의 프로세스는 아직도 UI 적이란 말인가...?

UI....적이라...
여기서 내가 말하는 UI란... User Interface보다는, User Intellectual Patten이 맞을 것 같다...
경험에 대한 무시성이 되는 것이 요새 내 주변에서 일어나는 일들이다...

세상엔 안되는 것이 없고, 되게하는 것이 우리들의 긍정적 마인드이고...
그렇게 노력해야 하는 것은... 머... 사람 심리 이용해서 팔아먹는 책들에서, 많이 거론되는 말장난인것 같고...

경험에 의한 Risk를 예상하는 단계가.. 너무나 당연시 무시되는 요즈음의 내 주변이 너무나 화가난다...
그 경험조차 없어서 Risk를 알지 못하는 그들의 뻔뻔함에도, 아무말없이 웃으며 'YES'라고 말해야 하는 나...

아... 정말 이렇게 불만들이 쌓이면 안되는데 말이지...
시작부터 뿌옇게 만들어버린 그들은 또 다시 다른 맑은 물을 찾아서 움직이겠지...
얼마전부터인가 맑은 물을 만나고 싶다...는 소망이 간절해지고 있다...

가뜩이나 웃을 일들이 별로없던 요새였는데...
당분간은 심하게 삐뚤어져 있을 것 같다.....
그리고, 약간의 거짓 웃음의 나날이 되겠지...

에잇... 정말로... 삐.뚤.어.질.테.다...


Posted by sesu

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